Tammy Logo

Das Scheitern von The Day Before: Eine investigative Recherche

Erfahren Sie mehr über die Hintergründe des gescheiterten Spiels The Day Before durch eine investigative Recherche mit ehemaligen Mitarbeitern von Studio FNTASTIC und dem Publisher Mytona.

Ursachen des Scheiterns

⚠️Das Spiel scheiterte aufgrund unerfüllbarer Versprechen und ständiger Umkehrungen im Entwicklungsprozess.

⚠️Mangelnde Vision und unstetes Verhalten der Gründer prägten die Entwicklung.

⚠️Unrealistische Deadlines und häufige Änderungen der Vorgaben führten zu Problemen in der Entwicklung.

⚠️Investition der Einnahmen aus The Wild Eight in die Entwicklung von Dead Dozen im Jahr 2017.

Arbeitsbedingungen bei FNTASTIC

💼Die Arbeit bei FNTASTIC war 'freiwillig' und unbezahlt, mit drohenden Konsequenzen für Nichtübereinstimmende.

💼Niedrige Qualität der Sprachaufnahmen und hohe Geldstrafen.

💼Ankündigung von Samstagen als offiziellen freien Tag.

💼Hohe Arbeitsbelastung und fehlende Ruhetage.

Marketing und Kommunikation

📢Frühes Marketing und unzureichende Spieltests vor Veröffentlichung.

📢Ankündigung von offenen Beta-Tests, die nie stattfanden.

Nachwirkungen und Neuanfang

🔄Mytona entscheidet gegen Neuentwicklung des Spiels.

🔄Die Gründer starten ein neues Projekt.

FAQ

Welche Rolle spielten die Gründer bei der Finanzierung des Spiels?

Das Finanzierungsziel wurde dank der Gründer erreicht.

Warum gab es negative Bewertungen nach dem 'Propnight Reborn' Update?

Das Update führte zu negativem Feedback und schlechten Bewertungen auf Steam.

Wurden die offenen Beta-Tests tatsächlich durchgeführt?

Die offenen Beta-Tests wurden angekündigt, fanden jedoch nie statt.

Welche Konsequenzen drohten den Mitarbeitern bei Nichtübereinstimmung?

Die Arbeit bei FNTASTIC war 'freiwillig' und unbezahlt, mit drohenden Konsequenzen für Nichtübereinstimmende.

Was führte zur Investition der Einnahmen aus The Wild Eight in Dead Dozen?

Die Investition erfolgte im Jahr 2017 als Teil der Entwicklung.

Welche Auswirkungen hatte die interne Kommunikationsplattform Continent?

Das Projekt wurde eingestellt, da das Interesse gering war.

Warum wurden Samstage als offizieller freier Tag angekündigt?

Die Ankündigung erfolgte aufgrund der hohen Arbeitsbelastung und fehlender Ruhetage.

Wie reagierten die Gründer auf das negative Feedback nach dem Reborn Update?

Mytona entschied gegen die Neuentwicklung des Spiels.

Welche Konsequenzen hatte die Modifizierung von Assets durch den Schöpfer?

Die Qualität der Sprachaufnahmen litt und es kam zu Geldstrafen.

Welche Rolle spielte das Projekt Propnight im Vergleich zu The Day Before?

Das Propnight-Team wurde als sekundär behandelt.

Zusammenfassung mit Zeitstempeln

🔍 0:00Enthüllende Untersuchung über den gescheiterten Entwicklungsprozess von The Day Before und die Gründe für sein Scheitern.
💰 3:42Das Spiel The Wild Eight erreichte sein Finanzierungsziel dank der Gründer, die 12.000 US-Dollar beisteuerten. Innerhalb von 8 Stunden nach dem Early Access Release hatte sich die Entwicklung bereits bezahlt gemacht und brachte innerhalb des ersten Monats 1 Million US-Dollar ein.
🎮 7:10Die Entwicklung von The Day Before und Propnight bei FNTASTIC verlief unterschiedlich, mit Auswirkungen auf die Mitarbeiter.
🕵️‍♂️ 10:36Entwicklung von The Day Before geprägt von fehlender Vision, unrealistischen Deadlines und unstetem Verhalten der Gründer.
🎮 13:45Kontroverse um das Spiel 'The Day Before' und die fragwürdige Marketingstrategie der Gotovtsevs.

Mehr Spiele Video-Zusammenfassungen durchsuchen

Das Scheitern von The Day Before: Eine investigative RechercheSpieleSpieleentwicklung
Video thumbnailYouTube logo
Eine Zusammenfassung und Schlüsselerkenntnisse des obigen Videos, "Investigativ: THE DAY BEFORE - Betrug oder Größenwahn? [ENG SUB]", werden mit Tammy AI generiert.
4.62 (13 stimmen)