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ゲーム

ゲームは、技術とエンターテインメントのダイナミックな交差点であり、単なる遊びを超えて世界的な文化の現象となっています。没入型の仮想世界から競技型のeスポーツまで、ゲームは創造性、社会的な交流、スキルの発展を促進します。異なる観客を引きつけ、現代の余暇を形成し、対話型体験の境界を押し広げています。